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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/steam/game/621930
因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1185780
怎么办?……森林里到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林里的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解。……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/1371580
人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公里的拟真世界……一切,由你创造游戏中的一草一木、一砖一瓦、一米一粟、一兵一马都需要玩家去采集、建造、生产、驯服,超过1200……加入冷兵器史诗战场无论是对于数百种冷兵器的微操掌控,还是对于攻城器械的阵法驾驭,或是对于兵种粮草的调遣指挥
indienova.com/groups/post/11233
是不是太粗暴了…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明上比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同的事件里……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松。……一般当buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性
版本:Early Access
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